Atari licenció el fenómeno arcade de Taito en 1980 y lo convirtió en la primera gran conversión "killer app" de la historia de las consolas domésticas, con múltiples variantes de juego seleccionables mediante los switches de la propia consola para ajustar velocidad, cantidad de invasores y presencia de escudos. Se dice que las ventas del 2600 se cuadriplicaron tras su lanzamiento, al punto de que muchos compraban la consola específicamente por este cartucho.
Es, sin exagerar, uno de los títulos más importantes de la historia del videojuego doméstico: la prueba de que una buena conversión de arcade podía vender hardware por sí sola, una lección que toda la industria aprendería en las décadas siguientes.

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