Star Wars - The Arcade Game, licenciado por Atari a Parker Brothers y desarrollado con la colaboración de Imagic en 1983-84, adapta el célebre arcade de gráficos vectoriales de Atari a la 2600 reemplazando los vectores -imposibles de reproducir en la consola- por sprites, logrando de todas formas cazas TIE que se mueven más rápido que en el original, un efecto de escala convincente en el segmento de la torre, y lo que en su momento se consideró el mejor efecto de profundidad tridimensional jamás visto en la máquina, durante la trinchera final. Se la recuerda como una de las pocas conversiones de arcade que Parker Brothers acertó de punta a punta: una traducción sorprendentemente fiel de la trilogía original al hardware de una consola que para entonces ya tenía casi siete años, y probablemente una de las mejores licencias cinematográficas de toda la era de 8 bits.

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