Super Cauldron, desarrollado por Titus Software y publicado originalmente en 1992 para MS-DOS con conversiones a Atari ST, Amiga y Amstrad CPC en 1993, sigue a la joven bruja Zmira en su búsqueda de ingredientes para preparar un hechizo definitivo en su Super Caldero y así derrotar al malvado hechicero Marl, recorriendo un mapa de scroll lateral repleto de puzzles, plataformas y enemigos. Su desarrollo llevó dos años con un equipo de catorce personas; la recepción de la crítica fue dispar según el mercado y la revista, desde acusaciones de resultar tedioso hasta elogios por su factura técnica, un reflejo típico de la crítica europea fragmentada de comienzos de los 90.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

Si te gustó este