Switchblade II salió en 1992, desarrollado por Optimus Software y publicado por Atari Corporation, adaptando la secuela que Gremlin Graphics había lanzado poco antes en computadoras como el Amiga: el guerrero Hiro combina espadazos cuerpo a cuerpo con armas de fuego para abrirse paso por escenarios industriales de ciencia ficción, recolectando mejoras de armamento a lo largo del camino. El ritmo de acción constante y la variedad de armas la distinguen de la propuesta más pausada de la primera entrega. Es una de las conversiones europeas más sólidas del catálogo Lynx, representativa de ese intercambio constante de licencias entre el mercado de computadoras del Reino Unido y las consolas de Atari en los primeros años noventa.

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