Sword of Saros sugiere, por su nombre, una premisa de fantasía heroica con un arma legendaria como objeto central de la búsqueda, un recurso narrativo habitual en el catálogo de acción y aventura de computadoras domésticas de la época. No hay, sin embargo, documentación confiable suficiente para precisar con seguridad su desarrollo específico, su género exacto o su año de lanzamiento.
Preferimos, frente a esa falta de certezas, la honestidad: es una pieza más del catálogo disperso de la época, de interés para el coleccionista curioso antes que un capítulo bien documentado de la historia del medio.

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