Tangram lleva a la pantalla el antiguo rompecabezas chino compuesto por siete piezas geométricas -triángulos, un cuadrado y un paralelogramo- que deben combinarse sin superponerse para reproducir siluetas predefinidas, uno de los puzzles de ingenio más longevos de la historia, con siglos de tradición antes de su llegada al software. Su adaptación a computadora fue habitual en el software educativo y de rompecabezas de toda la era de 8 y 16 bits, aprovechando lo directo de su representación gráfica sobre una cuadrícula.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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