Tetris 3D lleva la fórmula clásica de piezas descendentes de Alexey Pajitnov a un espacio con profundidad añadida, un desafío mucho mayor de visualización espacial que la versión bidimensional original, en la línea de las numerosas variantes no oficiales que la enorme popularidad de Tetris generó en todas las plataformas domésticas. No hay datos verificables sobre su desarrollador exacto. Se documenta como parte de la extensa familia de reinterpretaciones de Tetris que circuló, con y sin licencia oficial, por el catálogo de computadoras de la época.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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