The Duelists lleva título de literatura de honor: dos adversarios, un agravio y la ceremonia de resolverlo cara a cara. El duelo (a espada, pistola o nave espacial, según la época del software) fue formato querido del enfrentamiento digital: simétrico, elegante, definitivo.
Sobre esta pieza atariana la documentación es mínima, y esta revista no elige padrinos sin datos. Queda el amanecer brumoso del género: dos siluetas, diez pasos y un catálogo que guarda silencio sobre el desenlace.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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