Time Warp sugiere, por su nombre, una premisa de viaje temporal, un recurso narrativo habitual en el catálogo de acción y ciencia ficción de comienzos de los 80 para justificar cambios de escenario o de reglas dentro de un mismo juego. No hay, sin embargo, documentación confiable suficiente para precisar con seguridad su desarrollo específico ni su plataforma de origen exacta.
Preferimos, frente a esa falta de certezas, la honestidad: es una pieza más del catálogo disperso de la época, de interés para el coleccionista curioso antes que un capítulo bien documentado de la historia del medio.

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