Tournament Cyberball llegó al Lynx en 1991, desarrollado por BlueSky Software y publicado por Atari Corporation, como conversión del arcade Cyberball 2072 que Atari Games había lanzado en 1988: equipos de robots disputan una versión futurista y violenta del fútbol americano, donde noquear al portador de la pelota es tan válido como avanzar por el campo. El subtítulo 2072 hace referencia al año ficticio en el que transcurre la competencia. Es uno de los cruces más particulares entre deporte y ciencia ficción que tuvo el catálogo Lynx, heredero directo de una recreativa que en su momento se destacó por permitir hasta cuatro jugadores simultáneos en el salón.
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