Towers II: Plight of the Stargazer llegó en 1996, desarrollado por JV Games y publicado por Telegames, ya en la etapa final del catálogo Jaguar: el jugador recorre una torre en primera persona resolviendo acertijos ambientales y evitando trampas, en un ritmo pausado que prioriza la observación y la memoria por sobre la acción directa. Formaba parte de esa última tanda de lanzamientos con los que terceros independientes intentaron seguir sosteniendo el sistema tras el retiro oficial de Atari. Es una de las propuestas más atípicas del tramo final del Jaguar, alejada tanto de los shooters como de los juegos de lucha que dominaban el catálogo de esos años.

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