Treasure Island, desarrollado por Byron Preiss Video Productions y publicado por Windham Classics en 1985 para MSX, Commodore 64, Apple II y Atari ST, adapta la novela de 1883 de Robert Louis Stevenson en formato de aventura de texto con ilustraciones que acompañan cada escena clave: la posada del Almirante Benbow, el motín a bordo de la Hispaniola, la caza del tesoro enterrado por el capitán Flint. A diferencia de otra adaptación de la misma novela hecha ese mismo período para Commodore 64 y ZX Spectrum, más orientada a la acción, esta versión prioriza la exploración textual y la fidelidad literaria. Es una de las tantas adaptaciones de clásicos de la literatura que Windham Classics produjo a mediados de los ochenta para acercar la lectura al videojuego.

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