Treasure Island, desenvolvido pela Byron Preiss Video Productions e publicado pela Windham Classics em 1985 para MSX, Commodore 64, Apple II e Atari ST, adapta o romance de 1883 de Robert Louis Stevenson em formato de aventura de texto com ilustrações que acompanham cada cena-chave: a pousada do Almirante Benbow, o motim a bordo da Hispaniola, a caça ao tesouro enterrado pelo capitão Flint. Diferente de outra adaptação do mesmo romance feita nesse mesmo período para Commodore 64 e ZX Spectrum, mais orientada à ação, esta versão prioriza a exploração textual e a fidelidade literária. É uma das tantas adaptações de clássicos da literatura que a Windham Classics produziu em meados dos anos oitenta para aproximar a leitura do videogame.

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