Walls of Illusion sugiere, por su nombre, un laberinto o mazmorra donde las apariencias engañan -paredes falsas, pasajes ocultos-, un recurso de diseño que el software de aventura y rol de los 80 usaba para complicar la exploración más allá del simple combate.
Sin documentación firme sobre su desarrollo específico, se lo ubica dentro de esa amplia tradición de mazmorras de engaño visual, otra pieza del catálogo europeo del Atari.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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