Whirligig toma su nombre del clásico juguete giratorio impulsado por el viento, sugiriendo un puzzle o arcade centrado en mecánicas de rotación, un concepto visual llamativo para el software de la época. Llegó con instrucciones en inglés al mercado europeo.
Es representativo de cómo el software casero recurría con frecuencia a objetos cotidianos o juguetes tradicionales para nombrar sus mecánicas, buscando una asociación visual inmediata con el jugador.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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