Wizard's Crown, publicado por Strategic Simulations Inc., fue el primer juego de rol desarrollado íntegramente en la casa por un estudio hasta entonces conocido casi exclusivamente por sus wargames: un grupo de aventureros explora mazmorras y resuelve combates por turnos con un nivel de detalle táctico -posicionamiento, alcance de armas, líneas de visión- heredado directamente de esa tradición de simulación bélica.
La crítica de la época lo destacó por esa profundidad táctica poco habitual dentro del género de rol, y sigue siendo un buen punto de entrada para quien quiera entender cómo SSI trasladó su experiencia en wargames al terreno de la fantasía, antes de convertirse en la editorial de referencia de Dungeons & Dragons en computadora.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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