Godzilla Generations - Maximum Impact expande el original de lanzamiento con más monstruos del catálogo de Toho y ciudades para destruir, en combates de kaijus gigantes que priorizan la escala y la destrucción de escenarios por sobre cualquier sistema de lucha técnico.
Fue, junto al Godzilla original, una de las primeras muestras de lo que Dreamcast podía hacer en 3D en el momento del lanzamiento japonés de la consola. Hoy es una curiosidad de nicho para fans de Godzilla y del combate de monstruos gigantes.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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