Marionette Company construye su propuesta alrededor del oficio de manejar marionetas, ya sea como hilo narrativo o como eje de alguna mecánica de gestión, en la línea de otros títulos de nicho que Dreamcast recibió exclusivamente en Japón hacia el final de su vida comercial. La documentación disponible sobre sus sistemas concretos es escasa incluso en los círculos más especializados.
Quedó fuera de Occidente, y hoy es una pieza de interés casi exclusivo para coleccionistas que busquen completar la biblioteca japonesa tardía de la consola.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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