Estrategia europea de Game Boy que cruza el juego de tablero por turnos con el combate directo: las unidades se desplazan por una cuadrícula al estilo del ajedrez, pero los enfrentamientos se resuelven en una escena de acción donde interviene la habilidad del jugador. La combinación es poco frecuente y bastante más profunda de lo que su presentación austera anuncia.

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