Simulador de mascota de la línea Petz en Game Boy Color, donde se adopta un gato y se le alimenta, se juega con él y se atienden sus necesidades sin objetivo final ni derrota posible. La propuesta apostaba por el vínculo cotidiano cuando la mascota virtual era un fenómeno de masas. Sin desafío por diseño: el juego consiste en volver cada día.

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