Game Boy Wars traslada a la portátil la fórmula de Famicom Wars: combates por turnos en un mapa de casillas, con infantería, tanques y artillería que se enfrentan según reglas de tipo de terreno y ventajas de unidad, más la gestión de fábricas y recursos para sostener el frente. Es estrategia pura, pensada para partidas largas y pensadas al detalle. Su legado es enorme aunque poco visible en Occidente: sin esta serie no se entiende del todo la genealogía que llevó a Advance Wars en Game Boy Advance. Para los fanáticos de la estrategia por turnos clásica sigue siendo un texto fundacional.

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