Populous Gaiden retoma el concepto que Peter Molyneux y Bullfrog popularizaron en PC a fines de los 80 -actuar como una deidad que modifica el paisaje para ayudar a que una civilización prospere y derrote a un pueblo rival- pero lo adapta a las posibilidades de Game Boy, con ajustes propios respecto al Populous original. Es una manera curiosa de ver cómo un género tan asociado al mouse y la pantalla grande, el de los 'god games', encontraba una traducción posible en el formato reducido de la portátil.

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