Defender es la reversión moderna del clásico shooter de naves de Williams Electronics de 1981, desarrollada por Blitz Games y publicada por Midway en 2002, que traslada la defensa de humanos contra invasores alienígenas a un entorno completamente en 3D, sin perder la esencia de disparo horizontal contra oleadas y el rescate de rehenes bajo fuego. Es un intento honesto de actualizar una fórmula de casi veinte años sin traicionarla del todo: interesa hoy sobre todo como ejercicio de cómo la industria trataba de rescatar sus clásicos de recreativas en la era 3D, con resultados más curiosos que trascendentes.
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