Defender es la reversión moderna del clásico shooter de naves de Williams Electronics de 1981, desarrollada por Blitz Games y publicada por Midway en 2002, que traslada la defensa de humanos contra invasores alienígenas a un entorno completamente en 3D, sin perder la esencia de disparo horizontal contra oleadas y el rescate de rehenes bajo fuego. Es un intento honesto de actualizar una fórmula de casi veinte años sin traicionarla del todo: interesa hoy sobre todo como ejercicio de cómo la industria trataba de rescatar sus clásicos de recreativas en la era 3D, con resultados más curiosos que trascendentes.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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