Harry Potter and the Goblet of Fire, desarrollado por EA UK y publicado por Electronic Arts en 2005, adapta la cuarta película de la saga con un giro respecto de las entregas anteriores: en lugar de la exploración libre de Hogwarts, propone niveles de acción cooperativa más lineales, centrados en las pruebas del Torneo de los Tres Magos y el elenco de hechizos de combate. Marcó un cambio de rumbo dentro de la saga de videojuegos de Harry Potter, priorizando la acción por sobre la aventura: una decisión que dividió a los fans de las entregas anteriores, más lentas y exploratorias.
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