Command Mission apartó a Mega Man X de la fórmula de plataformas y disparos que definió a la serie desde Super Nintendo para proponer un juego de rol con combate por turnos, siguiendo a X y sus aliados en una misión para sofocar una rebelión de Reploids en la isla Giga City.
El cambio de género dividió a los fans más puristas de la saga, pero para quienes disfrutaban del universo de Mega Man X desde la narrativa, ofreció una manera distinta -y poco repetida después- de explorar ese mundo.
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