Baten Kaitos Origins retrocede varios años en la cronología de la saga para narrar el ascenso del Imperio de Alfard, con Sagi como nuevo protagonista y el mismo equipo de Monolith Soft y tri-Crescendo detrás del desarrollo. Mantiene el sistema de combate basado en cartas de la primera entrega, pero lo agiliza y le suma acción en tiempo real dentro de los turnos, además de un espíritu guardián que ahora participa activamente del combate. Llegó en 2006, cuando GameCube ya estaba en las últimas de su vida comercial, lo que la condenó a una circulación mucho más chica que la de su predecesora: hoy es una de las piezas más buscadas por coleccionistas de JRPG de la consola, precisamente por esa escasez.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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