Baten Kaitos Origins recua vários anos na cronologia da saga para narrar a ascensão do Império de Alfard, com Sagi como novo protagonista e a mesma equipe da Monolith Soft e tri-Crescendo por trás do desenvolvimento. Mantém o sistema de combate baseado em cartas da primeira edição, mas o agiliza e acrescenta ação em tempo real dentro dos turnos, além de um espírito guardião que agora participa ativamente do combate. Chegou em 2006, quando o GameCube já estava no fim de sua vida comercial, o que o condenou a uma circulação muito menor que a de seu antecessor: hoje é uma das peças mais procuradas por colecionadores de JRPG do console, justamente por essa escassez.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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