Metal Arms: Glitch in the System siguió a Glitch, un pequeño robot que se une a la resistencia de Iron Star para enfrentar al ejército de General Corrosive, en un shooter en tercera persona con un humor filoso y un diseño de niveles que aprovechaba con inteligencia las habilidades únicas de cada tipo de enemigo robótico.
Pese a la escasa repercusión comercial que tuvo en su momento, con los años se ganó fama de ser uno de los shooters mejor diseñados y más injustamente ignorados de toda la generación GameCube/PS2/Xbox.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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