Metal Arms: Glitch in the System siguió a Glitch, un pequeño robot que se une a la resistencia de Iron Star para enfrentar al ejército de General Corrosive, en un shooter en tercera persona con un humor filoso y un diseño de niveles que aprovechaba con inteligencia las habilidades únicas de cada tipo de enemigo robótico.
Pese a la escasa repercusión comercial que tuvo en su momento, con los años se ganó fama de ser uno de los shooters mejor diseñados y más injustamente ignorados de toda la generación GameCube/PS2/Xbox.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.
If you liked this one