RoadKill, desarrollado por Terminal Reality y publicado por Midway en 2003, propone un mundo abierto de combate vehicular ambientado en un futuro post-apocalíptico, con misiones de entrega de mercadería ilegal, armas montadas sobre los autos y un tono de comedia negra que lo emparenta con Twisted Metal o Interstate 76, aunque con más libertad de exploración que sus referentes. Es un producto de nicho dentro del catálogo de acción vehicular de la consola: correcto en su propuesta de combate sobre ruedas, aunque nunca alcanzó el reconocimiento de las franquicias que claramente lo inspiraron.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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