Star Fox Adventures, desarrollado por Rare y publicado por Nintendo en 2002, comenzó su desarrollo como un proyecto original llamado Dinosaur Planet antes de que Nintendo decidiera reconvertirlo en una entrega de Star Fox: el resultado es una aventura de exploración con mucho de Zelda -combate cuerpo a cuerpo, resolución de acertijos ambientales, un báculo mágico como herramienta central- con Fox McCloud fuera de su nave por primera vez en la saga. Fue el último gran proyecto que Rare completó bajo el ala de Nintendo antes de ser vendida a Microsoft, lo que le da un lugar simbólico particular dentro de la historia de ambas compañías: una aventura sólida, aunque su identidad híbrida generó debate entre los fans más puristas de Star Fox.
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