Fighters Destiny, desarrollado por el estudio japonés Genki, propone un sistema de combate alternativo al de la mayoría de los juegos de lucha: en lugar de vaciar la barra de vida rival, hay que sumar puntos ejecutando golpes limpios, derribos y técnicas específicas, lo que empuja a un estilo de juego más técnico y menos de fuerza bruta.
Ese enfoque distinto lo convirtió en una rareza querida dentro del género de lucha en N64, valorada sobre todo por jugadores que buscaban algo distinto a la fórmula de barras de vida de siempre.
Si te gustó este