Tom Clancy's Rainbow Six lleva a la consola la propuesta táctica de escuadrones antiterroristas que popularizó Red Storm Entertainment en PC, con planificación de misiones, gestión de equipos y un ritmo pausado que premia el sigilo por sobre los reflejos. El estudio Saffire tuvo que rehacer buena parte del juego para que funcionara con el control de N64 sin sacrificar el framerate.
Es una de las adaptaciones más trabajosas de un shooter táctico de PC a consola de toda la generación, y aunque simplifica algunos aspectos del original, conserva el espíritu de planificación cuidadosa que distingue a la saga Rainbow Six del resto de los shooters de la época.
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