WinBack - Covert Operations sigue a un equipo de comandos que debe infiltrarse en instalaciones enemigas para frustrar una conspiración terrorista, con un sistema de disparos en tercera persona que introdujo, de forma pionera, la posibilidad de cubrirse detrás de paredes y esquinas para asomarse y disparar con precisión, una mecánica que años más tarde se volvería estándar en el género gracias a sagas como Gears of War. Lo desarrolló Omega Force, en su único proyecto para Nintendo 64, y lo publicó Koei en 1999.
Es, con el paso del tiempo, una de las piezas más reivindicadas por la crítica especializada dentro del catálogo de acción de la consola, señalado retrospectivamente como uno de los primeros shooters de cobertura de la historia. Sigue siendo una parada obligada para quien quiera entender de dónde viene esa mecánica hoy tan común.
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