WWF WrestleMania 2000, desarrollado por AKI Corporation, sienta las bases del sistema de combate que un año después perfeccionaría WWF No Mercy, con un plantel de superestrellas de la WWF de fines de los noventa y un editor de personajes que ya por entonces era una rareza dentro del género de lucha libre.
Es una entrega fundamental para entender la evolución del motor de AKI en N64, y aunque quedó a la sombra de su sucesora, sigue siendo uno de los grandes juegos de wrestling de toda la consola por mérito propio.
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