Desarrollado por MumboJumbo, 7 Wonders II continúa la fórmula de match-3 (combinar tres o más símbolos iguales) de la saga original, esta vez con la excusa argumental de levantar estructuras históricas como Stonehenge o el Taj Mahal a medida que se progresa. Suma nuevos power-ups y bonificaciones respecto a la primera entrega, manteniendo la estructura de niveles cortos ideal para partidas en cualquier momento.
Se inscribe en la ola de puzzles casuales de temática histórica que proliferó en PC y portátiles a fines de la década de 2000, apuntada a un público amplio que buscaba partidas relajadas más que desafíos exigentes.
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