Parte de la veterana marca educativa francesa Adi, este título convierte el programa escolar de CM1-CM2 (equivalente a quinto y sexto grado) en series de ejercicios interactivos de matemática y lengua, con corrección automática y seguimiento del progreso. Es software de aula pensado para reforzar contenidos curriculares, no para entretener en el sentido tradicional.
Su público fue siempre doméstico y escolar, y así hay que leerlo: como una herramienta de repaso más que como un juego. Interesa hoy como muestra de cuánto invirtió el mercado francés en llevar el pizarrón a la pantalla táctil.

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