Desarrollado por los estudios estadounidenses AWE Games y Black Lantern Studios y publicado por DreamCatcher Interactive en 2009, el juego adapta la novela de 1936 en la que Poirot y el capitán Hastings persiguen a un asesino que deja pistas ordenadas alfabéticamente. La estructura es la típica de las aventuras de investigación de la época: inspeccionar escenas del crimen, reunir pistas e interrogar sospechosos con el lápiz táctil.
A diferencia de otras adaptaciones de Christie, ofrece la posibilidad de jugar con un asesino distinto al de la novela original, lo que cambia pistas y testimonios en una segunda vuelta. La recepción crítica fue floja en su momento, y hoy interesa sobre todo a quienes siguen de cerca las adaptaciones a videojuego de la autora.
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