Desenvolvido pelos estúdios americanos AWE Games e Black Lantern Studios e publicado pela DreamCatcher Interactive em 2009, o jogo adapta o romance de 1936 em que Poirot e o capitão Hastings perseguem um assassino que deixa pistas ordenadas alfabeticamente. A estrutura é a típica das aventuras de investigação da época: inspecionar cenas do crime, reunir pistas e interrogar suspeitos com a caneta stylus.
Diferente de outras adaptações de Christie, oferece a possibilidade de jogar com um assassino diferente do romance original, o que muda pistas e depoimentos numa segunda partida. A recepção crítica foi fraca na época, e hoje interessa sobretudo a quem acompanha de perto as adaptações da autora para videogame.
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