Ligado a la línea de muñecas y libros American Girl -y a la película de 2008 sobre Kit Kittredge-, el juego pone a la protagonista a investigar un misterio en su pueblo durante los años de la Gran Depresión, combinando exploración, diálogos y pequeños desafíos de lógica.
Es un producto pensado para el público infantil-femenino que ya conocía a la muñeca y su universo editorial; sin ese contexto previo pierde buena parte del gancho. Hoy es una rareza de nicho dentro del catálogo licenciado de DS.
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