El objetivo de cada nivel es dirigir el flujo de agua -desviándolo, represándolo o canalizándolo- hasta completar el objetivo de la pantalla, con una curva de dificultad que crece a medida que se suman mecánicas nuevas. Es un puzzle amable y bien calibrado, de esos que la DS recibió por decenas gracias a su base instalada masiva y su público dispuesto a partidas cortas.
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