Asphalt - Urban GT llevó a la portátil de Nintendo la fórmula de carreras callejeras arcade que Gameloft venía puliendo en móviles, con circuitos urbanos, autos con licencia y un manejo pensado para la inmediatez más que para la simulación. La pantalla táctil se usaba para menús y algún atajo de conducción, pero el corazón del juego seguía siendo la velocidad sin fricciones.
No tuvo el reconocimiento de sus versiones de consola de sobremesa, pero para quien buscaba un arcade de carreras liviano en la DS cumplió bien, sentando además la base de lo que Gameloft repetiría con éxito en la naciente industria móvil.
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