Desenvolvido pela n-Space e publicado pela Activision, o jogo funciona como prequela dos eventos de Call of Duty 4: Modern Warfare, com uma campanha própria que combina tiro em primeira e terceira pessoa adaptado às limitações técnicas do portátil, longe da escala das versões de mesa. É representativo de como as grandes licenças bélicas buscaram um lugar no catálogo do DS apesar das limitações evidentes do console para o gênero shooter; interessa hoje mais como curiosidade de catálogo do que como referência do gênero.
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