Desenvolvida pelo estúdio da Flórida n-Space -que se tornaria a desenvolvedora habitual de todos os Call of Duty do DS- e publicada pela Activision em 2007, esta adaptação transpõe a ambientação de conflito contemporâneo do Modern Warfare original para uma campanha própria, distinta da de consoles de mesa, com controles pensados para a caneta touch e o hardware limitado do portátil.
Embora esteja longe, em acabamento técnico, de suas versões de PlayStation 3, Xbox 360 e PC, cumpriu o objetivo de levar a marca Call of Duty a um público portátil de massa, e lançou as bases da abordagem que a n-Space repetiria nas entregas seguintes da saga no Nintendo DS.
Se você curtiu este