Desarrollada por el estudio floridano n-Space -que se convertiría en el desarrollador habitual de todos los Call of Duty de DS- y publicada por Activision en 2007, esta adaptación traslada la ambientación de conflicto contemporáneo del Modern Warfare original a una campaña propia, distinta de la de consolas de sobremesa, con controles pensados para el lápiz táctil y el limitado hardware de la portátil.
Aunque lejos en factura técnica de sus versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y PC, cumplió el objetivo de llevar la marca Call of Duty a un público portátil masivo, y sentó las bases del enfoque que n-Space repetiría en las siguientes entregas de la saga en Nintendo DS.
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