Parte de la línea Charm Girls Club de software de moda para chicas, el juego se centra en la previa de un baile de graduación: elegir vestido, peinado y accesorios, y resolver pequeñas situaciones sociales típicas de esa noche.
Es un producto de nicho hecho a medida del público infantil-adolescente femenino de fines de los 2000. Hoy interesa sobre todo como reflejo de ese segmento de mercado que la DS supo explotar bien.
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