Parte de la línea 'Charm Girls Club', el juego pone al jugador a diseñar tiendas, combinar prendas y gestionar un centro comercial ficticio, con el lápiz táctil como herramienta principal para vestir personajes y decorar locales, en sintonía con la enorme oferta de simuladores de moda que Japón produjo para chicas en esta consola. Nunca salió de Japón, y su interés fuera de ese mercado queda limitado a coleccionistas de este subgénero específico de simuladores de estilo de vida.
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