Parte da linha 'Charm Girls Club', o jogo coloca o jogador para projetar lojas, combinar roupas e gerenciar um shopping fictício, com a caneta touch como ferramenta principal para vestir personagens e decorar estabelecimentos, em sintonia com a enorme oferta de simuladores de moda que o Japão produziu para meninas neste console. Nunca saiu do Japão, e seu interesse fora desse mercado fica limitado a colecionadores desse subgênero específico de simuladores de estilo de vida.
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