El juego pone al jugador a diseñar prendas, combinar looks y montar un desfile de moda propio, dentro de la línea "Charm Girls Club" que apuntaba directamente al público de niñas y preadolescentes interesado en la moda como juego.
Es representativo de un segmento entero del catálogo DS dedicado a la moda y el diseño, que encontró en la pantalla táctil una herramienta natural para "dibujar" y personalizar. No busca profundidad de simulación sino variedad de opciones estéticas.
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